Abril 7th, 2008Volante Wii Wheel de Nintendo, su historia

Imagen creada por Gizmos a partir de imágenes de Nintendo
Hasta 30 prototipos construyó Nintendo para dar con el diseño final del volante Wii Wheel que acompañará a Mario Kart Wii en su lanzamiento esta misma semana. Y es que controlar los karts de la octava encarnación del juego de carreras protagonizado por Mario tiene que ser tan intuitivo como revolucionaria es la consola sobre la que corren. Vamos a hacer un pequeño repaso por la historia de su creación, ¿Me acompañáis?
La idea de crear un volante para Wii surgió a finales de 2006, pero no fue hasta principios de 2007 -justo después del lanzamiento de la Nintendo Wii- cuando Hideki Konno, productor de Mario Kart Wii, probó un rudimentario prototipo que Kenichiro Ashida, director del proyecto, había fabricado.
Sus primeras impresiones fueron tan positivas que dio luz verde al proyecto, siendo su principal argumento que, ya sean adultos que conduzcan para ir al trabajo, o pequeños que juegan con sus coches a pedales o radio control, todos saben utilizar un volante para girar a izquierda o derecha y pulsar un botón para acelerar.
De esta forma comenzó un largo camino para conseguir el mejor equilibrio entre peso, resistencia, tamaño y diseño. ¿Cuál fue el punto de partida? Los auténticos volantes de los Karts.

Primer prototipo, volante estilo Kart y base del diseño actual.
Se comenzó con un diseño circular cuyo principal finalidad era localizar la mejor posición para incrustar el Wiimote y encontrar el agarre más cómodo. Este primer prototipo no permitía utilizar el botón trasero del Wiimote porque todavía no se había decidido sobre su utilización.
Después se crearon algunos prototipos más cuadrados que simulaban el diseño actual de los volantes de los Karts -más rectangulares que circulares- y que ya incluían la apertura para pulsar el botón trasero y la ventana para el sensor infrarrojo que nos permite navegar por los menú, pero se descartaron.
A partir de este diseño se creó el prototipo más parecido a la versión final del volante Wii Wheel. Se volvió a optar por las formas circulares tras revisar la usabilidad, pero no se abandonó la ventana del sensor infrarrojo, que ahora estaría acompañado por un botón B sobredimensionado, en lugar de una abertura difícil de usar para los más pequeños, hasta la versión definitiva del volante para Wii.
Por el camino se quedó una versión en dos colores para darle más realismo al volante pero, como la consola y sus accesorios oficiales son inmaculadamente blancos, se descartó. El último cambio fue hacer más pequeño el logotipo de Nintendo y dejar un enorme “Wii” rodeado de un círculo azul en la parte trasera, donde también se aumentó el agujero para pasar la correa del Wiimote.
El resultado final lo tenéis aquí debajo. El volante oficial de Nintendo que nos acompañará en multitud de carreras a partir del viernes 11 de abril. Su precio es de 9,95 euros, pero hay dos volantes Wii Wheel en dorado y negro de incalculable valor. Fueron creados para reflejar los diversos estados por los que pasa nuestro perfil de usuario en el juego online y no se pondrán a la venta.

Interesante toda la historia que tiene un “simple trozo de plástico”. Si queréis leer todos los detalles del desarrollo de Mario Kart Wii y de su volante, podéis ampliar la información en este artículo oficial de Nintendo. Yo, por si acaso, ya he reservado el mío.
Extraido de: Gizmos